Onlinewelten: 夏爾的信仰派系在GW2裡會有一席之地嗎?而剩下的矮人們又變得怎樣了呢?
Ree Soesbee: 夏爾跟一代的時期比起來已經變了許多,而且已經建立了新的戰團跟新文化。在大崩壞時以薩滿為首的火焰軍團仍然存在,但是現在他們被其他戰團所排擠。矮人們離開泰瑞亞的表面而向地心去追擊首禍及破壞者,泰瑞亞還存留一位矮人可以跟玩家互通有無,但是其他的矮人已經久久沒有消息了,對留下來的人們來說,矮人幾乎就只是個傳說而已。
Onlinewelten: 各個種族都有相似或一樣的職業選擇嗎?要怎麼看種族間的差異呢?
Eric Flannum: 我們沒有限定任何種族的職業選擇,關於這個部分我們非常用心,以確保種族間感覺的到彼此的差異但阿蘇拉戰士也還能像諾恩族戰士一般有力。
Onlinewelten: 賽瓦里的心電感應能力也有關連(到這種差異)嗎?
Eric Flannum: 賽瓦里的心電感應並不像大多數人想的那樣。他們有的該說是一種種族間的共感,用一種較為抽象的方式來感受同族人的情感,而不是不說話就能溝通的那種能力。而賽瓦里的玩家是真的會被這種共感效果影響。
Onlinewelten: 在GW2裡我們會看到許多理想國(Utopia)*1的影子嗎?
Eric Flannum: 「理想國」的某些元素確實會應用在GW2裡面,但是它們都已經跟原本的想法大相逕庭了,比如公共事件(event system)本來就是為了理想國而設計的。其餘的就沒有這種應用,像是時術士(Chronomancer)就不會出現在GW2。
Onlinewelten: 真神們會回到泰瑞亞上嗎?
Ree Soesbee: 雖然事實上神祇們已經不再干涉泰瑞亞的命運了,人類仍然崇敬地信仰著六真神。但祂們真的離開了嗎?會不會祂們選擇只是看著而不指出一條捷徑呢?神聖海灘上的人們每天都在自問這些問題,但只有神自己知道這些問題的答案--他們想要的答案,還有你想要的答案也是。
*1 公會戰爭:理想國(GW:Utopia)原本預計要接在Nightfall後面成為第四章,但A.Net後來決定終止計畫轉而開發GW2並做了資料片GW:EN。下文提到的Chronomancer即為這個消失的章節中的一項設定,wiki連結中可見設計圖。