2009年12月2日 星期三

OnlineWelten對ArenaNet訪談1-3

Onlinewelten:你能說一些這些種族平常跟彼此之間的關係嗎?
Ree Soesbee:舊時積怨和價值觀差異令他們不願意合作。泰瑞亞大陸(Tyria)上有太多領袖,而他們對建立基礎互動又各自有一套「該怎麼做」的道理。再說,有些種族之間雖然試圖和平相處,比如人類跟夏爾,但還是因為歷史事件的爭論而關係緊張。賽瓦里因為是陌生及未知的種族而不被信任、阿蘇拉則亟欲展現他們智慧上的優越、諾恩則是比起整體來說更注重個人英雄主義,所以也鮮少會提及整個種族。身為一個泰瑞亞的玩家,所有的種族都是可以一起行動、一起冒險、一起探索世界的。偏見或別的困難可能存在,但是人類還是可以進入夏爾的黑聖堂(Black Citadel)、而夏爾漫步在神聖海岸(Divinity’s Reach)的街道上也是可行的。所有種族都會齊聚在獅子拱門(Lion’s Arch),那是一個和平共存的庇蔭所。
Onlinewelten:影片中有賽瓦里喚醒巨樹跟高侖環繞阿蘇拉的片段,這些東西算一種寵物嗎?如果是的話那每個種族都有嗎?
Eric Flannum:我不能肯定地說賽瓦里所喚的生物跟阿蘇拉的高侖是怎麼運作的,可是我可以確定地說每個種族都會有對等的能力。就像諾恩可以變成半獸的型態。
Onlinewelten:很多玩家很想要矮人,為什麼不把他們列為可選種族呢?
Eric Flannum:在劇情上,我們想做的事情之一是像地圖一樣把世界觀跟其上居住的種族建立出來,然後把他們導向未來的方向。矮人在過去已經扮演了重要的角色(而且比玩家的角色還受到重視)而且未來還會有一席之地。因為我們已經安排好這個種族的命運,所以他們就不在可選角色之列了,不過誰知道他們未來會怎麼樣呢?

原文連結:ArenaNet im Interview - Teil 1 (page3)

沒有留言:

張貼留言